《 Unity 技术的最佳实践》

嘉宾 : 孙志鹏 | Unity 大中华区技术总监

讲师介绍

主题演讲嘉宾:孙志鹏

Unity 大中华区技术总监

孙志鹏,拥有 10 年多年的图形和动画相关工具开发经验,先后供职于 Autodesk 的 Maya 团队和 Oriental DreamWorks 的 R&D 部门。之后又在移动端的 GPU ( PowerVR @ IMG Tech ) 和 VR 头显 ( @ hypereal )方面工作了 3 年。现在在 Unity 任职技术总监-解决方案工程师-管理上海解决方案工程师团队,团队规模 20 人左右。

支持过国内大多数头部游戏厂商(腾讯,网易,阿里,完美,盛大,米哈游,莉莉丝等等)的 unity 项目组(王者荣耀,CODM 等等)。为大中华区所有的 Unity 开发者(包括但不仅限于游戏行业,工业领域等)提供技术支持和解决方案服务,同时不断完善演进我司的 3D 引擎工具以及其对应的在各行业中的生产流程)。

议题介绍

演讲:《 Unity 技术的最佳实践》

主题摘要:

本场演讲是以孙志鹏在最近几年的 Unity 解决方案团队的执行上的成功项目案例为主要内容,和最近 Unity 在各行各业技术赋能的一些最佳实践,向大家分享 Unity 的技术如何帮助游戏内容创作者成功和非游戏领域的数字化转型。

听众收益:

1、了解 Unity 解决方案团队的案例经验。

2、了解 Unity 赋能各行各业的一些最佳实践。

3、了解 Unity 的一些新技术。

4、了解 Unity 中国团队的一些技术研究方向和成果。

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蓉儿