网易互娱 AI 美术方向 技术总监 ,目前主要负责统筹推进网易 AI 美术相关的落地工作,对 AI 美术落地的疼点有着较深的理解。主导研发了网易内部 AI 美术平台 DreamMaker 系列产品,为整个网易集团提供了一站式的 AI 美术解决方案。

网易互娱 AI 美术方向 技术总监 ,目前主要负责统筹推进网易 AI 美术相关的落地工作,对 AI 美术落地的疼点有着较深的理解。主导研发了网易内部 AI 美术平台 DreamMaker 系列产品,为整个网易集团提供了一站式的 AI 美术解决方案。
在互联网大厂中,AI美术的落地面临诸多困难与挑战。AI美术任务复杂且多样,包括2D绘画、3D建模、视频制作和音频合成等。现有的AI技术难以全面覆盖所有这些领域。例如,制作CG宣传片涉及多个环节,每个环节对AI能力的要求各不相同。此外,AI在特定任务上的应用价值和复用率较低,导致投资回报不高。用户面对多样的AI工具时,学习成本高且更新频繁,适应性和可控性较差,导致落地效果不佳。从公司的角度来看,虽然AI应用广泛,但财务节省并不显著,研发成本高昂,验证有效性也受到时间限制。
作为大厂中的AI中台和平台部门,我们的挑战是如何将外部快速发展的AI技术转化为公司内部的先进生产力。为此,我们搭建了AI技术转化漏斗模型,通过层层筛选和过滤,逐步进行落地验证,以评估AI的实际价值。通过将AI工具进行平台化和小程序化,我们大幅降低了AI的使用门槛,使其触手可及。在具体的业务场景中,我们结合自动化管线与AI技术,大幅提高了AI落地的可用性。我们通过半自动化生产管线链接AI与生产者,使初级水平的生产者也能完成中等水平的任务。AI美术的推进取得了一定的效果。
展望未来,AI美术需要更加可控的AI技术。尽管3D AI的发展仍需时间,但AI视频已经展现出巨大潜力,有可能颠覆包括游戏在内的互动娱乐生态系统。



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