互联网大厂中,AI 美术落地的困难与挑战

嘉宾 : 张新楠 | 网易互娱AI 美术方向 负责人

讲师介绍

主题演讲嘉宾:张新楠

网易互娱AI 美术方向 负责人

网易互娱 AI 美术方向 技术总监 ,目前主要负责统筹推进网易 AI 美术相关的落地工作,对 AI 美术落地的疼点有着较深的理解。主导研发了网易内部 AI 美术平台 DreamMaker 系列产品,为整个网易集团提供了一站式的 AI 美术解决方案。

议题介绍

演讲:互联网大厂中,AI 美术落地的困难与挑战

分享内容概要

在互联网大厂中,AI美术的落地面临诸多困难与挑战。AI美术任务复杂且多样,包括2D绘画、3D建模、视频制作和音频合成等。现有的AI技术难以全面覆盖所有这些领域。例如,制作CG宣传片涉及多个环节,每个环节对AI能力的要求各不相同。此外,AI在特定任务上的应用价值和复用率较低,导致投资回报不高。用户面对多样的AI工具时,学习成本高且更新频繁,适应性和可控性较差,导致落地效果不佳。从公司的角度来看,虽然AI应用广泛,但财务节省并不显著,研发成本高昂,验证有效性也受到时间限制。


作为大厂中的AI中台和平台部门,我们的挑战是如何将外部快速发展的AI技术转化为公司内部的先进生产力。为此,我们搭建了AI技术转化漏斗模型,通过层层筛选和过滤,逐步进行落地验证,以评估AI的实际价值。通过将AI工具进行平台化和小程序化,我们大幅降低了AI的使用门槛,使其触手可及。在具体的业务场景中,我们结合自动化管线与AI技术,大幅提高了AI落地的可用性。我们通过半自动化生产管线链接AI与生产者,使初级水平的生产者也能完成中等水平的任务。AI美术的推进取得了一定的效果。


展望未来,AI美术需要更加可控的AI技术。尽管3D AI的发展仍需时间,但AI视频已经展现出巨大潜力,有可能颠覆包括游戏在内的互动娱乐生态系统。

 

听众受益

  1. 了解互联网大厂中AI美术的落地的疼点难点
  2. 公司提效期望高,实际AI能力弱,员工不会用,怎么办?
  3. 如何搭建AI技术转化漏斗模型与团队
  4. 用自动化管线与AI结合,解决实际落地生产问题的经验和方法论

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